{
    "DICESONICE.configTitle": "Ustawienia kości 3D",
    "DICESONICE.settingsAppearance": "Wygląd",
    "DICESONICE.settingsPreferences": "Preferencje",
    "DICESONICE.settingsPerformance": "Wydajność",
    "DICESONICE.settingsSpecialEffects": "Efekty specjalne",
    "DICESONICE.settingsBackup": "Kopia zapasowa i odzyskiwanie",
    "DICESONICE.enable": "Włącz kości 3D (Nie wpływa to na innych graczy)",
    "DICESONICE.labelColor": "Kolor etykiety",
    "DICESONICE.diceColor": "Kolor Kości",
    "DICESONICE.hideAfterRoll": "Ukrywaj automatycznie",
    "DICESONICE.timeBeforeHide": "Milisekundy do ukrycia",
    "DICESONICE.hideFX": "Ukryj FX",
    "DICESONICE.autoSize": "Auto skalowanie?",
    "DICESONICE.size": "Ręczne skalowanie",
    "DICESONICE.FadeOut": "Zanikanie",
    "DICESONICE.PlayerSpeed": "Wybór gracza",
    "DICESONICE.NormalSpeed": "Normalny",
    "DICESONICE.2xSpeed": "2x",
    "DICESONICE.3xSpeed": "3x",
    "DICESONICE.Save": "Zapisz",
    "DICESONICE.Reset": "Przywróć domyślne",
    "DICESONICE.Cancel": "Anuluj",
    "DICESONICE.Apply": "Zastosuj",
    "DICESONICE.SaveAs": "Zapisz jako…",
    "DICESONICE.Load": "Wczytaj…",
    "DICESONICE.Export": "Eksportuj wszystko",
    "DICESONICE.ExportSFX": "Eksportuj efekty specjalne",
    "DICESONICE.outlineColor": "Kolor obramowania",
    "DICESONICE.texture": "Tekstura",
    "DICESONICE.font": "Czcionka",
    "DICESONICE.colorset": "Motyw",
    "DICESONICE.Low": "Niska",
    "DICESONICE.High": "Wysoka",
    "DICESONICE.Medium": "Średnia",
    "DICESONICE.Custom": "Niestandardowa",
    "DICESONICE.Ultra": "Ultra",
    "DICESONICE.antialiasing": "Wygładzanie krawędzi",
    "DICESONICE.MSAA": "MSAA (Sprzętowe, zalecane)",
    "DICESONICE.SMAA": "SMMA (Programowe)",
    "DICESONICE.shadowQuality": "Jakość cieni",
    "DICESONICE.imageQuality": "Jakość obrazu",
    "DICESONICE.glow": "Żarzące się światła",
    "DICESONICE.bumpMapping": "Realistyczne oświetlenie",
    "DICESONICE.soundsSurface": "Powierzchnia stołu do wydawania dźwięków",
    "DICESONICE.soundsVolume": "Głośność dźwięku",
    "DICESONICE.enableFlavorColorset": "Zastosuj motywy związane z rodzajami obrażeń do kości",
    "DICESONICE.immersiveDarkness": "Włącz tryb Immersyjnej Ciemności (kości reagują na oświetlenie sceny)",
    "DICESONICE.system": "Presety kostki (Ściany)",
    "DICESONICE.maxDiceNumber": "Maksymalna liczba kości",
    "DICESONICE.saveMessage": "Zaktualizowano konfigurację ustawień kości 3D",
    "DICESONICE.config": "Ustawienia kości 3D",
    "DICESONICE.configHint": "Tutaj każdy gracz może skonfigurować swoje indywidualne ustawienia kości 3D (włączyć/wyłączyć, kolory, rozmiar, działanie...)",
    "DICESONICE.showExtraDice": "Włącz dostosowywanie dodatkowych rodzajów kości",
    "DICESONICE.None": "Brak",
    "DICESONICE.speed": "Prędkość animacji",
    "DICESONICE.Import": "Importuj…",
    "DICESONICE.edgeColor": "Kolor ramki",
    "DICESONICE.material": "Materiał",
    "DICESONICE.colorsetDesc": "Jeśli wolisz niestandardowy kolor, wybierz z listy 'Niestandardowy'",
    "DICESONICE.sounds": "Efekty dźwiękowe",
    "DICESONICE.muteSoundSecretRolls": "Wycisz wszystkie dźwięki dla rzutów do GMa/Ukrytych/Dla siebie",
    "DICESONICE.maxDiceNumberHint": "Maksymalna liczba wyświetlanych kości w animacji, stosowana oddzielnie do kości rzucanych i do stałych kości na planszy. Wyższe wartości spowodują spadek wydajności",
    "DICESONICE.migrateMessage": "Ustawienia „Dice So Nice” zostały pomyślnie przeniesione do wersji {version}!",
    "DICESONICE.migrateMessageNeedGM": "'Dice So Nice' musi zostać przeniesione do wersji v4. Skontaktuj się z GMem.",
    "DICESONICE.diceCanBeFlipped": "Można obrócić kości",
    "DICESONICE.diceCanBeFlippedHint": "Kiedy kostka skończy się kręcić, będzie mogła być przewrócona przez inne kości w nią uderzające (nie wpływa to na wynik rzutu).",
    "DICESONICE.globalAnimationSpeed": "Globalna prędkość animacji",
    "DICESONICE.globalAnimationSpeedHint": "Ustaw prędkość animacji wszystkim graczom, zamiast używać ich własnych ustawień",
    "DICESONICE.disabledDuringCombat": "Wyłączone podczas walki",
    "DICESONICE.disabledDuringCombatHint": "Wyłącz animacje 3D kości podczas walki.",
    "DICESONICE.disabledForInitiative": "Wyłączone dla rzutów na Inicjatywę",
    "DICESONICE.disabledForInitiativeHint": "Wyłącz rzut 3D kiedy rzucasz na inicjatywę z Trackera Walki.",
    "DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessage": "Te same wiadomości o rzutach są łączone",
    "DICESONICE.enabledSimultaneousRollForMessageHint": "Kiedy jedna wiadomość zawiera kilka rzutów, animuj wszystko jednocześnie",
    "DICESONICE.canvasZIndex": "Pozycja warstwy 3D",
    "DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessages": "Od razu wyświetl wiadomości na czacie",
    "DICESONICE.throwingForce": "Siła rzucania",
    "DICESONICE.useHighDPI": "Wsparcie rozdzielczości UHD (4k, Retina...)",
    "DICESONICE.showOthersSFX": "Pokaż specjalne efekty innych graczy",
    "DICESONICE.animateRollTable": "Włącz rzuty 3D przy Tablicach Rzutów",
    "DICESONICE.animateRollTableHint": "Pokaż kość 3D podczas rzucania z Tabeli Losowej. Należy wyłączyć opcję „Animuj tabele rzutów” w ustawieniach podstawowych i wyłączyć opcję „Wyświetlaj formułę na czacie” w tabeli rzutów.",
    "DICESONICE.hideNpcRolls": "Wyłącz rzuty 3D dla BNów",
    "DICESONICE.animateInlineRoll": "Włącz kości 3D dla rzutów wewnętrznych",
    "DICESONICE.animateInlineRollHint": "Kiedy to możliwe, pokazuje kości 3D dla rzutów wewnętrznych wykrytych na czacie (formuły osadzone w środku innych bytów, np [[1d12]]).",
    "DICESONICE.allowInteractivity": "Zezwól na interakcję z rzuconymi kośćmi",
    "DICESONICE.showGhostDice": "Pokaż Kości Duchy dla ukrytych rzutów",
    "DICESONICE.showGhostDiceHint": "Kiedy to możliwe, pokazuje kości 3D ale ukrywa ich wartość podczas rzutów do MG lub ukrytych rzutów.",
    "DICESONICE.navAppearanceHint": "(Kliknij na kości aby ją dostosować)",
    "DICESONICE.Add": "Dodaj",
    "DICESONICE.Delete": "Usuń",
    "DICESONICE.Options": "Opcje",
    "DICESONICE.diceType": "Typ kości",
    "DICESONICE.onResult": "Przy wyniku",
    "DICESONICE.specialEffect": "Specjalny efekt",
    "DICESONICE.PlaySoundEpicFail": "Dźwięk: epicka porażka",
    "DICESONICE.PlayAnimationDark": "Unikalna: Ciemność",
    "DICESONICE.PlayAnimationBright": "Unikalna: Biała Łuna",
    "DICESONICE.PlayAnimationImpact": "Animacja: Uderzenie Szkła",
    "DICESONICE.PlayConfettiStrength1": "Animacja: Smutne Konfetti",
    "DICESONICE.PlayConfettiStrength2": "Animacja: Konfetti",
    "DICESONICE.PlayAnimationParticleSpiral": "Cząsteczki: Podwójna spirala",
    "DICESONICE.PlayAnimationParticleSparkles": "Cząsteczki: Blask",
    "DICESONICE.PlayAnimationParticleVortex": "Cząsteczki: Magiczny Vortex",
    "DICESONICE.PlayAnimationThormund": "Animacja: Tomaszysko Pip",
    "DICESONICE.PlaySoundCustom": "Dźwięk: własny plik",
    "DICESONICE.PlayMacro": "Wykonaj: własne makro",
    "DICESONICE.TextureClouds": "Chmury",
    "DICESONICE.TextureFire": "Ogień",
    "DICESONICE.TextureMarble": "Marmur",
    "DICESONICE.TextureWater": "Woda",
    "DICESONICE.TextureIce": "Lód",
    "DICESONICE.TextureIceTransparent": "Lód (Przeźroczysty)",
    "DICESONICE.TexturePaper": "Papier",
    "DICESONICE.TextureSpeckles": "Plamki",
    "DICESONICE.TextureGlitter": "Brokat",
    "DICESONICE.TextureStars": "Gwiazdy",
    "DICESONICE.TextureStainedGlass": "Witraż",
    "DICESONICE.TextureSkulls": "Czaszki",
    "DICESONICE.TextureLeopard": "Lampart",
    "DICESONICE.TextureTiger": "Tygrys",
    "DICESONICE.TextureCheetah": "Gepard",
    "DICESONICE.TextureAstralSea": "Morze Astralne",
    "DICESONICE.TextureWood": "Drewno",
    "DICESONICE.TextureMetal": "Metal",
    "DICESONICE.TextureNone": "Brak / Auto (z Motywu)",
    "DICESONICE.TextureRadial": "Światłość",
    "DICESONICE.TextureBronze1": "Brąz - 1",
    "DICESONICE.TextureBronze2": "Brąz - 2",
    "DICESONICE.TextureBronze3": "Brąz - 3",
    "DICESONICE.TextureBronze3a": "Brąz - 3a",
    "DICESONICE.TextureBronze4": "Brąz - 4",
    "DICESONICE.TextureStone": "Cement",
    "DICESONICE.ColorRadiant": "Świetlny",
    "DICESONICE.ColorFire": "Ognisty",
    "DICESONICE.ColorIce": "Lodowy",
    "DICESONICE.ColorCold": "Zimny",
    "DICESONICE.ColorPoison": "Trucizna",
    "DICESONICE.ColorAcid": "Kwasowy",
    "DICESONICE.ColorThunder": "Piorunujący",
    "DICESONICE.ColorLightning": "Elektryczny",
    "DICESONICE.ColorAir": "Powietrzny",
    "DICESONICE.ColorWater": "Wodny",
    "DICESONICE.ColorEarth": "Ziemski",
    "DICESONICE.ColorForce": "Siłowy",
    "DICESONICE.ColorPsychic": "Psychiczny",
    "DICESONICE.ColorPastelSunset": "Pastelowy Zachód Słońca",
    "DICESONICE.ColorPinkDreams": "Różowe Sny",
    "DICESONICE.ColorInspired": "Inspirujący",
    "DICESONICE.ColorBloodMoon": "Krwawy Księżyc",
    "DICESONICE.ColorStaryNight": "Gwieździsta Noc",
    "DICESONICE.ColorGlitterParty": "Brokatowa Impreza",
    "DICESONICE.ColorAstralSea": "Morze Astralne",
    "DICESONICE.ColorToxic": "Toksyczny",
    "DICESONICE.ColorRainblow": "Tęczowy",
    "DICESONICE.ColorRaNdOm": "Losowy",
    "DICESONICE.ColorBlack": "Czarny",
    "DICESONICE.ColorWhite": "Biały",
    "DICESONICE.ColorRed": "Czerwony",
    "DICESONICE.ColorBlue": "Niebieski",
    "DICESONICE.ColorYellow": "Żółty",
    "DICESONICE.ColorCyan": "Błękitny",
    "DICESONICE.ColorPink": "Różowy",
    "DICESONICE.ColorGrey": "Szary",
    "DICESONICE.ColorCustom": "- Własny -",
    "DICESONICE.ColorFoundry": "Foundry VTT",
    "DICESONICE.ColorDragons": "Tutaj są Smoki",
    "DICESONICE.ColorBirdUp": "Ptaszek w górę",
    "DICESONICE.ColorCoinDefault": "Moneta (wewnętrzna)",
    "DICESONICE.ColorPrism": "Pryzmatyczny",
    "DICESONICE.DamageTypes": "Typy Obrażeń",
    "DICESONICE.ThemesSoNice": "Motyw So Nice",
    "DICESONICE.AcquiredTaste": "Nabyty gust",
    "DICESONICE.Colors": "Kolory",
    "DICESONICE.MaterialPlastic": "Plastik",
    "DICESONICE.MaterialGlass": "Szkło",
    "DICESONICE.MaterialWood": "Drewno",
    "DICESONICE.MaterialChrome": "Chrom",
    "DICESONICE.MaterialAuto": "Auto (Motyw/Tekstura)",
    "DICESONICE.MaterialPristine": "Nieskazitelny",
    "DICESONICE.MaterialIridescent": "Opalizujący",
    "DICESONICE.MaterialStone": "Kamień",
    "DICESONICE.FontAuto": "Auto (Motyw)",
    "DICESONICE.System.Standard": "Standardowe",
    "DICESONICE.System.Dot": "Kropka (Biała)",
    "DICESONICE.System.DotBlack": "Kropka (Czarna)",
    "DICESONICE.SurfaceFelt": "Filc",
    "DICESONICE.SurfaceWoodTable": "Drewniany stół",
    "DICESONICE.SurfaceMetal": "Metal",
    "DICESONICE.CanvasZIndexOver": "Nad kartami",
    "DICESONICE.CanvasZIndexUnder": "Pod kartami",
    "DICESONICE.ThrowingForceWeak": "Słaba",
    "DICESONICE.ThrowingForceMedium": "Średnia",
    "DICESONICE.ThrowingForceStrong": "Duża",
    "DICESONICE.WelcomeMessage2": "Możesz skonfigurować (lub wyłączyć) swoje kości 3D naciskając ten przycisk:",
    "DICESONICE.WelcomeMessage4": "Więcej nie będziemy pokazywać tej wiadomości. Udanych rzutów!",
    "DICESONICE.WelcomeMessageTour": "Aby przejrzeć szybki kurs z możliwości Dice So Nice, sprawdź menu Zarządzania Kursami lub kliknij ten przycisk.",
    "DICESONICE.WelcomeMessageTourBtn": "Zobacz kurs (45s)",
    "DICESONICE.WelcomeTitle": "Dice So Nice - Twoje kości 3D",
    "DICESONICE.FindMoreTheme": "Pobierz nowe motywy i modele 3D",
    "DICESONICE.SaveAsHint": "Zapisz wszystkie swoje ustawienia (wygląd, efekty specjalne, itd.). Możesz nadpisać istniejące ustawienia lub stworzyć nowe.",
    "DICESONICE.Overwrite": "Nadpisz",
    "DICESONICE.AddNew": "Dodaj nowe",
    "DICESONICE.SaveAsErrorName": "Podaj nazwę dla pliku",
    "DICESONICE.SaveAsErrorAlreadyExist": "Plik zapisu z taką nazwą już istnieje. Wybierz inną nazwę albo użyj przycisku Nadpisania aby zaktualizować istniejący zapis.",
    "DICESONICE.ImportNoFile": "Nie znaleziono pliku. Zaznacz plik do importowania.",
    "DICESONICE.TestRoll": "Rzut testowy",
    "DICESONICE.sfxOptionsIsGlobal": "(Tylko MG) Włącz ten SFX dla wszystkich graczy",
    "DICESONICE.sfxOptionsCustomSound": "Zaznacz plik dźwiękowy",
    "DICESONICE.sfxOptionsMacro": "Wybierz makro",
    "DICESONICE.RollableAreaConfig": "Ustawienia strefy turlania",
    "DICESONICE.RollableAreaConfigTitle": "Ustawienia Strefy Turlania",
    "DICESONICE.RollableAreaText": "Strefa turlania",
    "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription1": "Zmień rozmiar lub/i przesuń obszar aby określić \"Strefę turlania\" w której animacje kości 3D będą pokazane.",
    "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription2": "Wciśnij \"Zatwierdź\" aby zapisać i wprowadzić zmiany. Kliknij \"Przywróć\" aby powrócić do automatycznych ustawień.",
    "DICESONICE.Restore": "Przywróć",
    "DICESONICE.TourMainTitleGotoModulesSettings": "Ustawienia Dice So Nice",
    "DICESONICE.TourMainContentGotoModulesSettings": "Kliknij na filtr ustawień Dice So Nice",
    "DICESONICE.TourMainTitleGotoSettings": "Zakładka Ustawień",
    "DICESONICE.TourMainContentGotoSettings": "Przejdź do zakładki Ustawień",
    "DICESONICE.TourMainTitleGotoConfigure": "Dostosuj Ustawienia",
    "DICESONICE.TourMainContentGotoConfigure": "Kliknij na przycisk Dostosuj Ustawienia",
    "DICESONICE.TourMainTitleGotoDiceSoNice": "Ustawienia Dice So Nice",
    "DICESONICE.TourMainTitleGotoDiceSoNiceSettings": "Ustawienia Kości 3D",
    "DICESONICE.TourMainContentGotoDiceSoNiceSettings": "Otwórz personalne ustawienia kości 3D aby dostosować swoje kości.",
    "DICESONICE.TourMainTitleShow3DDice": "Tutaj dzieje się magia",
    "DICESONICE.TourMainTitleShowAppearance": "Wygląd",
    "DICESONICE.TourMainContentShowAppearance": "Poniżej podglądu, możesz zmienić wygląd swoich kości. Sprawdź dostępne motywy albo stwórz swój własny.",
    "DICESONICE.TourMainTitleShowPreferences": "Preferencje",
    "DICESONICE.TourMainContentShowPreferences": "Zmień preferencje dla swojej wygody. Dźwięki, prędkość animacji, skalę kości i więcej.",
    "DICESONICE.TourMainTitleShowSFX": "Specjalne efekty",
    "DICESONICE.TourMainContentShowSFX": "Możesz dodać specjalne efekty do rzutów. Dla przykładu: możesz dodać efekt dźwiękowy kiedy wyrzucisz 20!",
    "DICESONICE.TourMainTitleShowPerformance": "Wyświetlanie",
    "DICESONICE.TourMainTitleShowBackup": "Profile i dane",
    "DICESONICE.TourMainContentShowBackup": "W tej zakładce możesz zarządzać danymi dotyczącymi kości: zapisywać i wczytywać różne profile, importować i eksportować dane do formatu JSON, przywracać ustawienia domyślne oraz (jako MG) udostępniać swoją konfigurację graczom.",
    "DICESONICE.TourMainTitleEndTour": "Koniec kursu",
    "DICESONICE.TourMainContentEndTour": "Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, zajrzyj na naszą stronę z dokumentacją. Miłego turlania!",
    "DICESONICE.enabledSimultaneousRolls": "Jednoczesne rzuty są łączone",
    "DICESONICE.enabledSimultaneousRollsHint": "Połącz jednoczesne rzuty z różnych akcji w jedną animację, zamiast oczekiwania na zakończenie każdego rzutu.",
    "DICESONICE.immediatelyDisplayChatMessagesHint": "Jeśli opcja jest włączona, nie czekaj na zakończenie rzutu 3D przed wyświetleniem karty czatu rzutu i nie ukrywaj wartości inicjatywy w panelu walki podczas odtwarzania animacji",
    "DICESONICE.hideNpcRollsHint": "Nie pokazuj kości 3D dla żadnego rzutu pochodzącego od BNa.",
    "DICESONICE.allowInteractivityHint": "Pozwala graczom podnosić i rzucić kości 3D, kiedy te przestaną się kręcić (nie ma to wpływu na wynik rzutu)",
    "DICESONICE.PlaySoundEpicWin": "Dźwięk: epickie zwycięstwo",
    "DICESONICE.PlayConfettiStrength3": "Animacja: KONFETTI!",
    "DICESONICE.TextureCloudsTransparent": "Chmury (Przeźroczyste)",
    "DICESONICE.TextureWaterTransparent": "Woda (Przeźroczysta)",
    "DICESONICE.TextureGlitterTransparent": "Brokat (Przeźroczysty)",
    "DICESONICE.TextureBronze3b": "Brąz - 3b",
    "DICESONICE.ColorNecrotic": "Nekrotyczny",
    "DICESONICE.ColorTigerKing": "Król Tygrys",
    "DICESONICE.ColorGreen": "Zielony",
    "DICESONICE.ColorBronze": "Thylean Brązowy",
    "DICESONICE.MaterialMetal": "Metal",
    "DICESONICE.System.FoundryVTT": "Foundry VTT",
    "DICESONICE.System.SpectrumDice": "Spektrum",
    "DICESONICE.SurfaceWoodTray": "Drewniana taca",
    "DICESONICE.WelcomeMessage1": "Wydaje się, że po raz pierwszy korzystasz z kości 3D w tym świecie.",
    "DICESONICE.WelcomeMessage3": "Zawsze możesz zmienić te ustawienia później w \"Ustawieniach Konfiguracji > Ustawieniach Modułów > Dice So Nice!'",
    "DICESONICE.BackupHint": "Możesz pobrać lub zapisać ustawienia wielu kości. Wszystkie zostaną zapisane w ustawieniach gracza tylko dla tego świata. Jeśli chcesz używać je w innym świecie, użyj przycisków Import/Eksport.",
    "DICESONICE.ImportHint": "Możesz zaimportować poprzednio wyeksportowany plik JSON. Nadpisze to twoje obecne ustawienia, ale nie pliki zapisów. Nie da się przywrócić tej operacji.",
    "DICESONICE.RollableAreaConfigHint": "Wyznacz część obszaru ekranu na którym pokaże się animacja kości 3D. Ustawienie nie wpłynie na innych graczy.",
    "DICESONICE.RollableAreaConfigDescription3": "Kiedy posiadasz własny obszar turlania, zmiana rozmiaru okna nie spowoduje automatycznej zmiany rozmiaru strefy turlania. Będziesz musiał przywrócić lub zmienić tę strefę samodzielnie.",
    "DICESONICE.TourMainContentGotoDiceSoNice": "Miejsce w którym MG i użytkownicy mogą dostosować ustawienia Dice So Nice! Wszystko poza Ustawieniami Kości 3D wpływa na wszystkich graczy.",
    "DICESONICE.TourMainContentShow3DDice": "Jest to podgląd kości 3D. Możesz tutaj zobaczyć swoje własne kości. Każdy gracz ma swój zestaw. Możesz również kliknąć na kość aby ją dostosować.",
    "DICESONICE.TourMainContentShowPerformance": "Wybierz styl graficzny i dostosuj ustawienia renderowania do posiadanego sprzętu.",
    "DICESONICE.PlayAnimationOutline": "Animacja: Zarys",
    "DICESONICE.sfxOptionsMuteSound": "Wycisz dźwięk",
    "DICESONICE.ghostDiceForAll": "Dla wszystkich graczy",
    "DICESONICE.ghostDiceForRollAuthor": "Tylko dla autora rzutu",
    "DICESONICE.openDiceEditorLabel": "Otwórz edytor kości",
    "DICESONICE.openDiceEditorButton": "Edytor Kości",
    "DICESONICE.onlyShowMyDice": "Pokaż tylko moje kości",
    "DICESONICE.ghostDiceDisabled": "Wyłącz kości duchów",
    "DICESONICE.resetWelcomeMessage": "Zresetuj wiadomość powitalną",
    "DICESONICE.resetWelcomeMessageHint": "Spowoduje to zresetowanie wiadomości powitalnej dla wszystkich graczy. Wiadomość powitalna pojawi się ponownie, gdy następnym razem dołączą do tego świata.",
    "DICESONICE.SystemOptions": "Ustawienia systemowe",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearanceForInitiative": "Użyj kości właściciela do inicjatywy",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearanceForInitiativeHint": "Gdy opcja ta jest włączona, podczas rzutu inicjatywą z trackera walki używany jest wygląd kości właściciela postaci, niezależnie od autora rzutu (tj. MG).",
    "DICESONICE.hide3dDiceOnSecretRolls": "Ukryj kości 3D podczas rzutów ukrytych/MG",
    "DICESONICE.hide3dDiceOnSecretRollsHint": "Nie pokazuj innym graczom kości 3D podczas rzutów prowadzonych przez mistrza gry lub rzutów w ciemno, chyba że jest to kość widmo",
    "DICESONICE.ChatCommandDescription": "Rzuć kostką 3D bez tworzenia wiadomości na czacie",
    "DICESONICE.ChatCommandCompletionDescription": "Wprowadź formułę rzutu.",
    "DICESONICE.TextureDragon": "Smok",
    "DICESONICE.TextureLizard": "Jaszczurka",
    "DICESONICE.TextureBird": "Ptak",
    "DICESONICE.settingsProfilesData": "Profile i dane",
    "DICESONICE.settingsDisplay": "Wyświetlanie",
    "DICESONICE.ExportLibrary": "Eksportuj moją bibliotekę kości",
    "DICESONICE.persistentDiceOutlines": "Trwałe kontury kości",
    "DICESONICE.advancedGlass": "Zaawansowane renderowanie półprzezroczyste",
    "DICESONICE.ambiance": "Nastrój",
    "DICESONICE.AmbianceNeutral": "Neutralny",
    "DICESONICE.AmbianceNeon": "Neonowy",
    "DICESONICE.enableFlavorColorsetHint": "Automatycznie dostosuj wygląd kości w zależności od rodzaju obrażeń wynikających z rzutu.",
    "DICESONICE.DamageTypeConfigMenu": "Mapowanie rodzajów obrażeń",
    "DICESONICE.DamageTypeConfigMenuLabel": "Skonfiguruj rodzaje obrażeń",
    "DICESONICE.DamageTypeConfigTitle": "Mapowanie rodzajów obrażeń",
    "DICESONICE.DamageTypeConfigSaved": "Zapisano mapowanie rodzajów obrażeń.",
    "DICESONICE.DamageTypeColumnName": "Rodzaj obrażeń",
    "DICESONICE.DamageTypeColumnPreset": "Ustawienia kości",
    "DICESONICE.DamageTypeColumnTheme": "Motyw",
    "DICESONICE.DamageTypeInherit": "— Domyślnie —",
    "DICESONICE.DamageTypeDelete": "Usuń",
    "DICESONICE.DamageTypeReset": "Przywróć ustawienia domyślne",
    "DICESONICE.DamageTypeNewEntry": "Nowy rodzaj obrażeń",
    "DICESONICE.DamageTypeIdPlaceholder": "id (np.: święte)",
    "DICESONICE.DamageTypeMissingId": "W niestandardowym rodzaju obrażeń brakuje identyfikatora. Ustaw identyfikator przed zapisaniem.",
    "DICESONICE.DamageTypeColumnSave": "Zapisz",
    "DICESONICE.DamageTypeSaveNone": "— Brak —",
    "DICESONICE.DamageTypeSaveBroken": "Ten zapis już nie istnieje. Wybierz nowy lub usuń go.",
    "DICESONICE.persistentDiceCapReached": "Dice So Nice: osiągnięto limit kości stałych. Usuń część kości stałych przed wygenerowaniem kolejnych.",
    "DICESONICE.loadMessage": "Załadowano profil kości \"{name}\"",
    "DICESONICE.disabledForManualRolls": "Wyłączone dla ręcznie wprowadzonych rzutów",
    "DICESONICE.disabledForManualRollsHint": "Pomiń animacje kości 3D, jeśli wszystkie wyniki rzutu zostały wprowadzone interaktywnie (np. w trybie ręcznego wprowadzania danych w Foundry lub za pomocą modułów fizycznych kości).",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearance": "Użyj wyglądu kości właściciela postaci",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearanceHint": "Gdy rzut jest wykonywany w imieniu postaci należącej do gracza (np. gdy MG rzuca za gracza), należy zastosować wygląd kości właściciela postaci zamiast wyglądu kości osoby wykonującej rzut.",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearanceDisabled": "Wyłączony",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearanceInitiative": "Tylko rzuty inicjatywy",
    "DICESONICE.forceCharacterOwnerAppearanceAll": "Wszystkie rzuty",
    "DICESONICE.persistentDice": "Włącz tryb stałych kości na planszy",
    "DICESONICE.sidebarTabTitle": "Dice So Nice",
    "DICESONICE.sidebarTabOpenConfig": "Otwórz konfigurację kości 3D",
    "DICESONICE.visibility": "Widoczność kości",
    "DICESONICE.visibilityAll": "Pokaż kości wszystkich graczy",
    "DICESONICE.visibilityMine": "Pokaż tylko moje",
    "DICESONICE.visibilityNone": "Ukryj wszystko",
    "DICESONICE.sidebarTabSavesTitle": "Zapisane profile",
    "DICESONICE.sidebarTabLoadSave": "Załaduj",
    "DICESONICE.sidebarTabPersistentDisabled": "Stałe kości są wyłączone. Mistrz gry może je włączyć w ustawieniach modułu.",
    "DICESONICE.hideSidebarTab": "Ukryj zakładkę paska bocznego „Dice So Nice”",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxTitle": "Zestaw narzędzi stałych kości",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxNotReady": "Dice So Nice nie jest jeszcze gotowe.",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxAdd": "Dodaj jeden",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxRemove": "Usuń najnowszy",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxShowExtras": "Pokaż więcej rodzajów kości",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxVisibility": "Widoczność",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxVisibilityAll": "Pokaż kości wszystkich graczy",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxVisibilityMine": "Pokaż tylko moje",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxVisibilityNone": "Ukryj wszystko",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxClearMineConfirmTitle": "Wyczyść moje stałe kości",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxClearAll": "Wyczyść wszystkie kości",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxClearAllConfirmTitle": "Wyczyść wszystkie stałe kości",
    "DICESONICE.persistentDiceHelpTitle": "Jak korzystać z kości",
    "DICESONICE.persistentDiceHelpDelete": "Naciśnij klawisz Delete lub Backspace, aby usunąć zaznaczone kości",
    "DICESONICE.persistentDiceHelpThrow": "Potrząśnij lub obróć kostki, aby je rzucić",
    "DICESONICE.sidebarFooterDrawCalls": "Żądania rzutów",
    "DICESONICE.sidebarFooterTextures": "Tekstury",
    "DICESONICE.sidebarFooterUserGuide": "Podręcznik użytkownika",
    "DICESONICE.sidebarFooterReportIssue": "Zgłoś problem",
    "DICESONICE.keybindingDeleteSelected": "Usuń wybrane stałe kości",
    "DICESONICE.keybindingDismissEphemeral": "Ukryj widoczne kości",
    "DICESONICE.keybindingDismissEphemeralHint": "Natychmiast usuń wszystkie niestałe kostki 3D widoczne obecnie na ekranie.",
    "DICESONICE.ghostDiceForPlayerRollsOnly": "Tylko rzuty graczy (ukryj rzuty MG)",
    "DICESONICE.TextureFiber": "Włókno",
    "DICESONICE.TextureFuel": "Olej",
    "DICESONICE.TextureWatercolor": "Akwarela",
    "DICESONICE.TextureAlienRock": "Kosmiczna skała",
    "DICESONICE.TextureLava": "Lawa",
    "DICESONICE.TexturePortal": "Portal",
    "DICESONICE.TextureTile": "Kafelek",
    "DICESONICE.ColorAlienRock": "Kosmiczna skała",
    "DICESONICE.ColorPortal": "Magiczny wir",
    "DICESONICE.ColorHell": "Piekielne",
    "DICESONICE.GMPushConfig": "Prześlij moje ustawienia do graczy",
    "DICESONICE.GMPushDialogTitle": "Prześlij ustawienia do graczy",
    "DICESONICE.GMPushAppearance": "Wygląd kości (kolory, materiały, systemy)",
    "DICESONICE.GMPushSFX": "Efekty specjalne",
    "DICESONICE.GMPushSettings": "Ustawienia i wydajność",
    "DICESONICE.GMPushNone": "Wybierz co najmniej jedną kategorię do przesłania.",
    "DICESONICE.GMPushConfirm": "Prześlij",
    "DICESONICE.sfxOptionsCustomSoundPlaylist": "Albo wybierz listę odtwarzania (losowe utwory)",
    "DICESONICE.TourMainTitleGotoDsnSidebar": "Zakładka Dice So Nice",
    "DICESONICE.libraryDie": "Biblioteka niestandardowej kości",
    "DICESONICE.diceLibrary": "Biblioteka kości",
    "DICESONICE.editorTitle": "Edytor kości",
    "DICESONICE.editorDieName": "Nazwa kości",
    "DICESONICE.editorDieNamePlaceholder": "Wpisz nazwę…",
    "DICESONICE.editorDieType": "Rodzaj kości",
    "DICESONICE.editorGlobalProps": "Ogólne właściwości",
    "DICESONICE.editorFaceProps": "Właściwości poszczególnych ścian",
    "DICESONICE.editorLabelText": "Tekst etykiety",
    "DICESONICE.editorDefaultLabel": "Domyślnie",
    "DICESONICE.editorInheritBase": "Dziedziczenie po klasie bazowej",
    "DICESONICE.editorLabelImage": "Obraz etykiety",
    "DICESONICE.editorImageScale": "Rozmiar obrazu",
    "DICESONICE.editorImageFlip": "Odwróć w pionie",
    "DICESONICE.editorImagePosition": "Pozycja pionowa",
    "DICESONICE.editorFontScale": "Rozmiar czcionki",
    "DICESONICE.editorGlow": "Poświata",
    "DICESONICE.editorResetFace": "Zresetuj wybrane ściany",
    "DICESONICE.editorMixed": "Mieszane",
    "DICESONICE.editorSaved": "Zapisano niestandardową kość!",
    "DICESONICE.editorCreateNew": "Utwórz nową",
    "DICESONICE.editorEdit": "Edytuj",
    "DICESONICE.editorNoCustomDice": "Nie masz jeszcze własnych kości. Kliknij „Utwórz nową”, aby zacząć!",
    "DICESONICE.editorImportSuccess": "Niestandardowe kości zostały pomyślnie zaimportowane!",
    "DICESONICE.editorAllTypes": "Wszystkie typy",
    "DICESONICE.editorCustomTexture": "Niestandardowa tekstura",
    "DICESONICE.CompositeMultiply": "Wielokrotność",
    "DICESONICE.CompositeDestinationIn": "Maska",
    "DICESONICE.CompositeDifference": "Różnica",
    "DICESONICE.CompositeSoftLight": "Delikatne światło",
    "DICESONICE.CompositeHueShift": "Zmiana odcienia",
    "DICESONICE.libraryMyDice": "Moja kostka",
    "DICESONICE.libraryUserDice": "Kostka gracza {name}",
    "DICESONICE.glyphPicker.title": "Wybierz znak",
    "DICESONICE.glyphPicker.tabEmoji": "Emoji",
    "DICESONICE.glyphPicker.openButton": "Wybierz ikonę lub emoji",
    "DICESONICE.glyphPicker.empty": "Nie znaleziono żadnych znaków odpowiadających Twojemu zapytaniu.",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.gaming": "Gry",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.halloween": "Halloween",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.science_fiction": "Science fiction",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.nature": "Natura",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.weather": "Pogoda",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.religion": "Religia",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.food_beverage": "Jedzenie i napoje",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.fruits_vegetables": "Owoce i warzywa",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.maritime": "Morski",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.camping": "Kemping",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.hands": "Ręce",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.emoji": "Emoji",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.shapes": "Kształty",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.music_audio": "Muzyka",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.clothing_fashion": "Ubrania",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.writing": "Pisanie",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.mathematics": "Matematyka",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.punctuation_symbols": "Symbole",
    "DICESONICE.ImportLibrarySuccess": "Biblioteka kości została pomyślnie zaimportowana! Zaimportowano {count} kości, {skipped} pominięto (zduplikowane identyfikatory).",
    "DICESONICE.DamageTypeConfigMenuHint": "Przypisz rodzaje obrażeń (ogień, kwas, obuchowe…) do konkretnych zestawów kości lub motywów. Działa w całym świecie. Tylko dla MG.",
    "DICESONICE.sidebarTabPersistentDiceTitle": "Stałe kości",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxClearMine": "Wyczyść moje kości",
    "DICESONICE.persistentDiceHelpDrag": "Kliknij i przeciągnij kostkę, aby zmienić jej położenie na stole",
    "DICESONICE.sidebarFooterTriangles": "Trójkąty",
    "DICESONICE.TextureHell": "Piekło",
    "DICESONICE.ColorTile": "Ceramika",
    "DICESONICE.TourMainContentGotoDsnSidebar": "Kliknij zakładkę Dice So Nice na pasku bocznym. Dzięki temu uzyskasz szybki dostęp do generowania kości, zarządzania kośćmi zapisanymi w pamięci oraz otwierania ustawień.",
    "DICESONICE.editorPreviewHint": "Przeciągnij prawym przyciskiem myszy, aby umieścić w orbicie. Kliknij powierzchnię, aby ją zaznaczyć. Naciśnij Ctrl i kliknij, aby zaznaczyć wiele elementów.",
    "DICESONICE.editorClickFace": "Kliknij ścianę na kostce, aby ją dostosować",
    "DICESONICE.AmbianceTavern": "Tawerna",
    "DICESONICE.DamageTypeConfigHint": "Przypisz do każdego rodzaju obrażeń gotowy zestaw kości lub motyw. Puste wiersze przejmują ustawienia domyślne (wbudowany motyw o tej samej nazwie, jeśli taki istnieje). Dodaj własne wpisy dla rodzajów obrażeń używanych w Twoim systemie.",
    "DICESONICE.persistentDiceHint": "Umożliwia graczom umieszczanie na stole interaktywnych kości 3D, które można podnosić, potrząsać nimi i rzucać, aby uzyskać wyniki rzutu. Wymaga włączenia opcji „Zezwól na interakcję z rzuconymi kośćmi”.",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxClearAllConfirm": "Czy chcesz usunąć ze sceny wszystkie stałe kości, w tym te należące do innych graczy?",
    "DICESONICE.persistentDiceHelpSelect": "Naciśnij klawisz Ctrl i kliknij, aby zaznaczyć kostki; kliknij ponownie, aby odznaczyć",
    "DICESONICE.CanvasZIndexAuto": "Automatyczne",
    "DICESONICE.GMPushDialogHint": "Wybierz, które elementy ustawień chcesz przesłać. Każda wybrana kategoria zastąpi odpowiadające jej dane u wszystkich graczy niebędących MG.",
    "DICESONICE.GMPushWarning": "Spowoduje to zastąpienie wybranych ustawień dla wszystkich graczy niebędących MG, w tym tych, którzy stracili połączenie. Czynności tej nie można cofnąć.",
    "DICESONICE.GMPushSuccess": "Konfiguracja kości została przesłana do {count} graczy.",
    "DICESONICE.GMPushReceived": "MG zaktualizował Twoje ustawienia Dice So Nice.",
    "DICESONICE.ResetActorConfirm": "Czy na pewno chcesz przywrócić domyślny wygląd kości tego aktora?",
    "DICESONICE.DamageTypeAdd": "Dodaj rodzaj obrażeń",
    "DICESONICE.DamageTypeLabelPlaceholder": "Etykieta (np. Święte)",
    "DICESONICE.hideSidebarTabHint": "Usuń zakładkę „Dice So Nice” z prawego paska bocznego dla wszystkich użytkowników na świecie. Wymaga ponownego załadowania.",
    "DICESONICE.persistentDiceToolboxClearMineConfirm": "Usunąć wszystkie twoje stałe kości ze sceny?",
    "DICESONICE.keybindingDeleteSelectedHint": "Usuń aktualnie zaznaczone stałe kości. Użytkownicy niebędący mistrzami gry mogą usuwać wyłącznie swoje własne kości.",
    "DICESONICE.TextureBrick": "Cegła",
    "DICESONICE.GMPushHint": "Prześlij swoją aktualną konfigurację kości wszystkim pozostałym graczom, w tym tym, którzy są obecnie nieaktywni.",
    "DICESONICE.editorOutlineHint": "Wpisz „none”, aby usunąć kontur",
    "DICESONICE.editorDuplicate": "Duplikat",
    "DICESONICE.editorDeleteConfirm": "Czy na pewno chcesz usunąć „{name}”?",
    "DICESONICE.editorClearCustomTexture": "Wyczyść niestandardową teksturę",
    "DICESONICE.editorCustomTextureSizeWarn": "Rozmiar obrazu przekracza 1024 pikseli. Duże tekstury mogą negatywnie wpływać na wydajność.",
    "DICESONICE.CompositeSourceOver": "Normalne",
    "DICESONICE.libraryNoDice": "W tej sekcji nie ma niestandardowych kości.",
    "DICESONICE.glyphPicker.searchPlaceholder": "Wyszukaj…",
    "DICESONICE.glyphPicker.nativeHint": "Wskazówka: możesz również wkleić dowolną emotikonę z panelu wyboru systemu operacyjnego – <kbd>Win</kbd>+<kbd>.</kbd> w systemie Windows, <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Cmd</kbd>+<kbd>Space</kbd> w systemie macOS oraz <kbd>Super</kbd>+<kbd>.</kbd> w systemie Linux.",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.astronomy": "Astronomia",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.medical_health": "Medyczne",
    "DICESONICE.editorBlendMode": "Tryb łączenia",
    "DICESONICE.glyphPicker.tabIcons": "Ikony",
    "DICESONICE.glyphPicker.cat.animals": "Zwierzęta",
    "DICESONICE.editorCopyIdNotification": "ID kości zostało skopiowane do schowka.",
    "DICESONICE.editorCopyId": "Skopiuj ID kości",
    "DICESONICE.skipAnimationOnInactiveTab": "Pomiń animacje, gdy karta jest nieaktywna",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDenominationPlaceholder": "np. w",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDenominationConflict": "Ten nominał jest już w użyciu.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermFaceValue": "Wartość",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImport": "Importuj",
    "DICESONICE.persistentDiceSpawnLocation": "Miejsce pojawiania się trwałych kości",
    "DICESONICE.SpawnCenter": "Centrum",
    "DICESONICE.SpawnTopLeft": "W lewym górnym rogu",
    "DICESONICE.SpawnTopRight": "W prawym górnym rogu",
    "DICESONICE.SpawnBottomLeft": "W lewym dolnym rogu",
    "DICESONICE.SpawnBottomRight": "W prawym dolnym rogu",
    "DICESONICE.sfxModeConfirmTitle": "Przejdź do trybu podstawowego",
    "DICESONICE.sfxModeConfirmContent": "Przejście do trybu podstawowego spowoduje utratę bieżącej formuły. Czy chcesz kontynuować?",
    "DICESONICE.sfxFormulaPlaceholder": "np. d20 == 1,20 lub success(d6cs=3) > 2",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorEmpty": "Pole formuły nie może być puste",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorBadOperator": "Nieprawidłowy operator \"{op}\". Użyj ==, >=, <=, > lub <",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorBadValue": "Nieprawidłowa wartość po operatorze",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorCrossTerm": "Wyrażenia obejmujące wiele semestrów nie są obsługiwane",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorCountBadDie": "Nieprawidłowy termin w funkcji {kw}(). Należy użyć formatu: [liczba]d<ścian>[modyfikator]",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorBadModifier": "Nieobsługiwany modyfikator „{mod}”. Użyj: cs, cf, kh, kl, dl, dh",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorIncomplete": "Niekompletne porównanie. Oczekiwany format: <kość> <operator> <wartość>",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorTooManyParts": "Zbyt wiele elementów. Użyj formatu: [liczba]d<ściany>[modyfikator] [wartość operatora]",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorInvalid": "Nieprawidłowa składnia formuły",
    "DICESONICE.sfxHelpText": "Użyj przycisku przełączającego, aby przejść do trybu zaawansowanych formuł.",
    "DICESONICE.sfxHelpLink": "Przewodnik po składni formuł",
    "DICESONICE.CustomDiceTermConfigMenuLabel": "Warunki niestandardowych kości",
    "DICESONICE.CustomDiceTermConfigTitle": "Warunki niestandardowych kości",
    "DICESONICE.CustomDiceTermCreateTitle": "Utwórz niestandardową kość",
    "DICESONICE.CustomDiceTermEditTitle": "Edytuj niestandardową kość",
    "DICESONICE.CustomDiceTermShape": "Kształt fizyczny",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDenominationRequired": "Wymagane jest podanie nominału.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermFaces": "Ścianki",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDeleteConfirmTitle": "Usuń niestandardową kość",
    "DICESONICE.CustomDiceTermExportAll": "Eksportuj wszystko",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImportInvalidJSON": "Plik nie zawiera poprawnie sformułowanego kodu JSON.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImportConflictTitle": "Konflikt nominałów",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImportConflictContent": "<strong>{denomination}</strong> już istnieje. Czy chcesz go zastąpić?",
    "DICESONICE.sfxModeToggle": "Przełączaj się między trybem podstawowym a zaawansowanym",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorBadKeyword": "Nieznane słowo kluczowe „{kw}”. Użyj: success, failure, discarded, rerolled, exploded, count",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorBadStart": "Formuła musi zaczynać się od określenia kości (np. d20), słowa „total” lub słowa kluczowego (np. success(d6cs=3))",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDenomination": "Nominał",
    "DICESONICE.CustomDiceTermNone": "Nie zdefiniowano jeszcze żadnych warunków dotyczących niestandardowych kości.",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorTotalSyntax": "Oczekiwane: łącznie <operator> <wartość>",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorCountSyntax": "Oczekiwany format: {kw}(<kość>) <operator> <wartość>",
    "DICESONICE.CustomDiceTermConfigMenuHint": "Twórz własne rodzaje kości z dowolnymi wartościami na ściankach.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermConfigHint": "Zdefiniuj niestandardowe typy kości, które można wykorzystać w formułach rzutu (np. /r 1dw). Każda niestandardowa kość ma oznaczenie składające się z jednej litery, odpowiadające istniejącemu kształtowi fizycznemu oraz własnym wartościom na ściankach.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDenominationInvalid": "Musi to być pojedyncza litera (a–z).",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDeleteConfirmContent": "Czy na pewno chcesz usunąć <strong>{denomination}</strong>? Nie będzie można cofnąć tej czynności.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDeleted": "{denomination} zostało usunięte.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImportInvalidFormat": "Ten plik nie jest poprawnym eksportem danych z Dice So Nice.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDefaultAppearanceHint": "Wybierz kostkę z biblioteki, która będzie domyślnym wyglądem dla wszystkich graczy. Gracze mogą zmienić to ustawienie w swoich własnych opcjach.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermConfigMenu": "Warunki niestandardowych kości",
    "DICESONICE.CustomDiceTermSaved": "{denomination} zostało zapisane.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImportError": "Nie udało się zaimportować warunków niestandardowych kości.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermImportResult": "Import zakończony: {imported} zaimportowano, {skipped} pominięto.",
    "DICESONICE.CustomDiceTermDefaultAppearance": "Domyślny wygląd",
    "DICESONICE.ColorAmber": "Żywica bursztynowa",
    "DICESONICE.ColorSeaGlass": "Morskie szkło",
    "DICESONICE.ColorRoyalVelvet": "Królewski aksamit",
    "DICESONICE.MaterialResin": "Żywica",
    "DICESONICE.MaterialFrosted": "Matowe",
    "DICESONICE.MaterialVelvet": "Aksamit",
    "DICESONICE.sfxFormulaErrorCountPredicate": "Niespójna formuła count(). Oczekiwana: count(<count>d<faces>[modifier] <operator> <value>) <operator> <value>. Przykład: count(3d20 == 20) >= 2"
}
