{
    "CHEX": {
      "HUD": {
        "Hex": "Heks",
        "Terrain": "Teren",
        "Travel": "Trudność w podróży",
        "TravelMultiplier": "Koszt podróży",
        "Explored": "Odkryty",
        "Cleared": "Wyczyszczono",
        "Claimed": "Właściciel"
      },
      "EXPLORATION_STATES": {
        "None": "Nieznany",
        "Scouted": "Rozpoznany",
        "Mapped": "Zmapowany"
      },
      "HEXEDIT": {
        "Exploration": "Eksploracja",
        "ExplorationTooltip": "Jaki jest poziom wiedzy drużyny dla danego heksu?",
        "Cleared": "Wyczyszczono",
        "ClearedTooltip": "Czy drużyna oczyściła heks? Może to wymagać pewnych czasochłonnych działań",
        "Claimed": "Przejęto",
        "ClaimedTooltip": "Czy jakikolwiek kraj lub frakcja rości sobie prawa do tego heksu?",
        "Improvements": "Ulepszenia",
        "Add": "Dodaj",
        "Delete": "Usuń",
        "ShowToPlayersTooltip": "Jeśli zaznaczone, ten element będzie widoczny dla graczy",
        "Name": "Niestandardowa nazwa dla tej funkcji, np. nazwa rzeki.",
        "Resources": "Zasoby",
        "Amount": "Ilość",
        "Forageables": "Rośliny paszowe",
        "Save": "Zapisz",
        "Features": "Cechy"
      },
      "TOOLS": {
        "ToggleHexTool": "Przełącz nakładkę Chex",
        "ShowKingdomTool": "Pokaż nakładkę Krain",
        "ShowTerrainTool": "Pokaż nakładkę Terenu",
        "ShowTravelTool": "Pokaż nakładkę Podróży",
        "ChexTools": "Chex",
        "EnableChex": "Dodaj/usuń Chex do bieżącej sceny",
        "RealmSelector": "Selektor Krain",
        "Settings": "Ustawienia",
        "TerrainSelector": "Paleta terenu",
        "Dummy":"Zapobiega to wystąpieniu błędu"
      },
      "CUSTOMIZER": {
        "Title": "Dostosowywanie Chex",
        "Id": "ID",
        "Label": "Etykieta",
        "Image": "Obraz",
        "Formula": "Formuła",
        "Realms": "Krainy",
        "Travels": "Podróże",
        "Terrains": "Tereny",
        "ToolIcon": "Ikona narzędzia",
        "Travel": "Podróż",
        "Color": "Kolor",
        "Special": "Specjalne",
        "Multiplier": "Mnożnik",
        "IdTT": "Identyfikator wewnętrzny, należy używać TYLKO liter i cyfr. NIE używaj spacji. Upewnij się, że jest on unikalny w swojej grupie.",
        "FormulaTT": "Chex pozwala na pewne formuły, które modyfikują zachowanie. Jak dotąd istnieją dwie następujące: podróż: X, gdzie x jest liczbą dodatnią lub ujemną. Określając modyfikator podróży dla heksu z tym ulepszeniem, trudność wzrośnie lub spadnie o x kroków. dochód: r: x (dozwolonych jest wiele r: x) r jest zasobem. Na przykład tarcica, eliksiry_leczenia. Zostaną one wymienione w raporcie.",
        "ToolIconTT": "Ikona FontAwesome używana jako narzędzie do rysowania dla tego terenu. Generalnie powinna ona zawsze zawierać fa-solid, po którym następuje inny klucz. Przejdź do strony FontAwesome, aby zobaczyć, co istnieje.",
        "TravelTT": "Identyfikator podróży, która jest domyślną trudnością dla tego terenu.",
        "MultiplierTT": "Ile razy więcej czasu zajmuje podróż tutaj?",
        "SpecialTT": "Czy jest to specjalny typ podróży? Jeśli tak, to zostanie pominięty, gdy ulepszenie obniży lub zwiększy trudność podróży za pomocą swojej formuły.",
        "PickIconTT": "Otwórz przeglądarkę plików, aby wybrać obraz"
      },
      "TERRAINSELECTOR": {
        "Title": "Paleta terenu",
        "PaintBucket": "Tryb wiadra z farbą"
      },
      "REALMSELECTOR": {
        "Title": "Paleta krain",
        "IncomeReport": "Raport o przychodach"
      },
      "PAINTBUCKET": {
        "ConfirmTitle": "Potwierdź wiadro z farbą",
        "ConfirmMessage": "Spowoduje to zmianę {hexCount} heks(ów) z {fromTerrain} na {toTerrain}, zaczynając od heksu {startHex}. Kontynuować?",
        "PreviewNote": "Dotknięte heksy są podświetlone na mapie w kolorze docelowym.",
        "Confirm": "Potwierdź",
        "Cancel": "Anuluj"
      },
      "REMOVE": {
        "Title": "Usuń Chex",
        "Info": "Usuwa wszystkie dane związane z Chex z tej sceny. Nie można tego cofnąć.",
        "Cancel": "Anuluj"
      },
      "CHANGELOG": "v1.1.0: Usunięto kod, który aktywował PF2e Kingdoms/nChex będzie teraz pokazywał widziane heksy tylko wtedy, gdy włączona jest wizja tokenów"
    }
}