{
  "pf2e-hud": {
    "keybindings": {
      "persistent": {
        "setActor": {
          "name": "Elegir como actor persistente",
          "hint": "Establecer el actor del token seleccionado como actor persistente."
        }
      },
      "sidebar": {
        "filter": {
          "name": "Usar el filtro de la barra lateral",
          "hint": "Permitir el filtrado del contenido actual de la barra lateral."
        }
      },
      "tracker": {
        "alternate": {
          "name": "Controles alternativos",
          "hint": "Activa o desactiva los controles del rastreador de combate para mostrar opciones adicionales."
        }
      }
    },
    "settings": {
      "menus": {
        "healthStatusMenu": {
          "name": "Estado de salud",
          "label": "Configurar estado de salud",
          "hint": "Configurar las divisiones del estado de salud para que se muestren en los HUDs."
        }
      },
      "enabled": {
        "name": "Activado",
        "hint": "Activa este elemento en el HUD de tu cliente."
      },
      "dice": {
        "title": "Panel de dados"
      },
      "foundrySidebar": {
        "title": "Barra lateral de Foundry",
        "expand": {
          "name": "Autoexpandir al cargar",
          "hint": "Forzar a Foundry a expandir la barra lateral al cargar la página."
        },
        "noRollMode": {
          "name": "Ocultar modos de tirada",
          "hint": "Los botones del modo tirada se eliminarán del chat."
        }
      },
      "global": {
        "alwaysFilter": {
          "name": "Filtro de la barra lateral siempre visible",
          "hint": "La entrada del filtro de las barras laterales siempre estará visible en lugar de requerir el uso de una combinación de teclas."
        },
        "highestSpeed": {
          "name": "Mostrar la mayor velocidad",
          "hint": "Si no se especifica una velocidad, la más alta se mostrará incluso si la velocidad en tierra no es 0."
        },
        "useModifiers": {
          "name": "Usar modificadores",
          "hint": "Mostrar modificadores en vez de la dificultad en los diferentes elementos del HUD."
        }
      },
      "advanced": {
        "alliance": {
          "name": "Botón de alianzas",
          "hint": "Mostrar el botón de alianza/disposición en el HUD."
        }
      },
      "persistent": {
        "title": "HUD persistente",
        "autoFill": {
          "name": "Autorellenar PNJ",
          "hint": "Si no has realizado ningún ajuste manual, los atajos se rellenaran automágicamente."
        },
        "display": {
          "name": "Posición de la pantalla",
          "hint": "¿Dónde debe mostrarse el HUD en la interfaz de usuario?",
          "choices": {
            "disabled": "Desactivado",
            "left": "Parte izquierda",
            "middle": "Parte media"
          }
        },
        "selection": {
          "name": "Selección de modo",
          "hint": "Selección de modo para el actor persistente.",
          "choices": {
            "manual": "Selección manual",
            "select": "Selección según el token",
            "combat": "Combatiente actual"
          }
        },
        "shiftEffect": {
          "name": "Mantenga presionado \"shift\" para ver los efectos",
          "hint": "Cuando esté habilitado, debe mantener presionada la tecla \"shift\" para interactuar con los íconos de efectos del HUD."
        },
        "slots": {
          "name": "Ranuras de acceso directo adicionales",
          "hint": "Número de ranuras de acceso directo adicionales para agregar al HUD."
        }
      },
      "sidebar": {
        "title": "Barra lateral"
      },
      "time": {
        "title": "Registro de tiempo",
        "enabled": {
          "hint": "Activa este elemento en el HUD para tu cliente. Esto se sobrescribe cuando el ajuste para que los jugadores tengan acceso al reloj del mundo está desactivado."
        }
      },
      "token": {
        "title": "HUD de token",
        "activation": {
          "name": "Modo de activación",
          "hint": "Seleccione el modo para activar el token HUD.",
          "choices": {
            "disabled": "Desactivado",
            "first": "En el primer clic",
            "second": "En el segundo clic"
          }
        },
        "mode": {
          "name": "Modo de visualización",
          "hint": "Elegir el modo de visualización del HUD del token.",
          "choices": {
            "exploded": "Expandido",
            "left": "Agrupado (izquierda)",
            "right": "Agrupado (derecha)"
          }
        }
      },
      "tooltip": {
        "title": "Información del token (tooltip)",
        "delay": {
          "name": "Demora del tooltip",
          "hint": "Retraso en milisegundos antes de que se muestre el tooltip."
        },
        "distance": {
          "name": "Mostrar distancia",
          "hint": "Se mostrará la distancia entre el token sobre el que se pasa el cursor y el que se infiere automáticamente. Tenga en cuenta que el módulo usará las unidades de la escena si el valor es distinto al predeterminado.",
          "choices": {
            "never": "Nunca",
            "idiot": "En pies",
            "smart": "En metros",
            "weird": "En cuadrados"
          }
        },
        "draw": {
          "name": "Dibujar distancia",
          "hint": "Dibujar una linea con este ancho entre el token sobre el que se pasa el ratón y el objetivo."
        },
        "status": {
          "name": "Mostrar estado de salud",
          "hint": "Debería mostrarse el estado en el tootlip."
        }
      },
      "tracker": {
        "title": "Rastreador de combate",
        "partyAsObserved": {
          "name": "Alianza de grupo como observado",
          "hint": "Considera que los actores de la alianza \"Grupo\" deben ser observados por los jugadores para mostrar información sobre su salud. No debe confundirse con el actor \"Grupo\"."
        },
        "started": {
          "name": "Solo cuando se inicia",
          "hint": "El rastreador solo se mostrará a los jugadores si el combate realmente ha comenzado (además de requerir la participación de un combatiente)."
        },
        "textureScaling": {
          "name": "Escala de textura",
          "hint": "Invertir escala la imagen del combatiente en función de la escala de textura del token."
        }
      }
    },
    "actions": {
      "drive": {
        "drive1": "Conducir <span class=\"action-glyph\">1</span>",
        "drive2": "Conducir <span class=\"action-glyph\">2</span>",
        "drive3": "Conducir <span class=\"action-glyph\">3</span>"
      }
    },
    "actor-hud": {
      "alliance": "Alianza: {value}",
      "temp": "Puntos de golpe temporales",
      "resolve": "Usar punto de resolución"
    },
    "avatar-editor": {
      "title": "Editar avatar - {name}",
      "cancel": "Cancelar",
      "color": {
        "background": "Color de fondo",
        "enabled": "Activar color de fondo"
      },
      "contain": "Contener",
      "reset": "Reiniciar",
      "save": "Guardar",
      "src": {
        "actor": "Usar la imagen del actor",
        "token": "Usar la imagen del token",
        "none": "No se pudo encontrar una imagen válida",
        "video": "Los vídeos no están soportados"
      }
    },
    "dialogs": {
      "alternates": {
        "dc": "Clase de dificultad",
        "drag": "Arrastra para crear un atajo",
        "statistic": "Estadística",
        "title": "Acciones variantes - {label}",
        "yes": "Usar variantes"
      },
      "resolve": {
        "title": "Usar puntos de resolución",
        "full": "{name} está rebosante de energía y no necesita descansar.",
        "breather": {
          "label": "Tomarse un respiro",
          "hint": "Descansar durante 10 minutos, gastar un punto de héroe y recuperar todo tu aguante."
        },
        "steel": {
          "hint": "Usa una acción, gasta un punto resolución y recupera la mitad de tu aguante."
        },
        "yes": "Usar punto de resolución"
      }
    },
    "edit-shortcut": {
      "image": "Ruta a la imagen",
      "name": "Nombre del atajo",
      "yes": "Guardar"
    },
    "group-perception": {
      "title": "Pruebas de percepción grupal",
      "search": "Está buscando activamente"
    },
    "health-status": {
      "title": "Estado de salud",
      "enabled": "Activado",
      "add": "Agregar marcador",
      "delete": "Borrar marcador",
      "save": "Guardar",
      "cancel": "Cancelar",
      "import": {
        "title": "Importar estados de salud",
        "yes": "Importar",
        "no": "Cancelar",
        "error": "Los datos suministrados no son válidos."
      },
      "export": {
        "title": "Exportar estados de salud",
        "confirm": "Los estados de salud han sido exportados al portapapeles."
      },
      "default": "Muerto, Moribundo, Herido, Magullado, Rasguñado, Perfecto"
    },
    "leftClick": "[Clic izquierdo]",
    "no-selection": "Debes seleccionar al menos una criatura válida.",
    "persistent": {
      "effects": {
        "shift": "Mayús",
        "toggle": "Conmutar efectos"
      },
      "error": {
        "selectOne": "Elije un token de PNJ/PJ para establecerlo como tu actor persistente."
      },
      "menu": {
        "clean": {
          "always": "Mostrar siempre la IU en el retrato",
          "hover": "Mostrar la IU únicamente cuando se pasa al ratón por el retrato"
        },
        "editAvatar": "Editar avatar",
        "lockOwned": {
          "lock": "Prevenir la selección de actores propios",
          "unlock": "Permitir la selección de actores propios"
        },
        "pin": "Fijar actor",
        "setActor": {
          "set": "Elegir el token seleccionado como actor persistente",
          "unset": "Deseleccionar como actor persistente"
        }
      },
      "ownedActor": {
        "drag": {
          "exist": "Esta escena ya contiene un token para este actor."
        },
        "unpin": "Desfijar actor"
      },
      "pan": {
        "none": "Este actor no tiene ningún token activo en la escena actual."
      },
      "patch": {
        "browser": "Abrir navegador del compendio",
        "check-prompt": "Generar solicitud de prueba",
        "gm-screen": "Abrir la pantalla de MJ",
        "group-perception": "Tirada de percepción grupal",
        "identify-menu": "Abrir menú de identificación",
        "player-screen": "Abrir pantalla del jugador",
        "random-pick": "Elegir objetivo aleatorio",
        "select-all": "Seleccionar token de jugador",
        "set-journal": "Seleccionar entrada de diario",
        "travel-sheet": "Calcular duración del viaje"
      },
      "shortcuts": {
        "clear": {
          "title": "Limpiar atajos",
          "all": "Todos los conjuntos de atajos",
          "hint": "¿Seguro que deseas eliminar los siguientes atajos?",
          "set": "Solo el conjunto actual",
          "yes": "Eliminar"
        },
        "copy": {
          "title": "Copiar los atajos de usuario",
          "hint": "Elije un usuario para copiar sus atajos.",
          "label": "Usuario propietario",
          "none": "Este actor no tiene ningún otro propietario.",
          "yes": "Copiar"
        },
        "fill": {
          "title": "Autorellenar atajos",
          "content": "¿Estás seguro de que quieres autorellenar los atajos?",
          "yes": "Autorellenar"
        },
        "tab": "Cambiar el conjunto de atajos"
      }
    },
    "pin-token": {
      "notify": "Seleccione un token para fijarlo como favorito."
    },
    "popup": {
      "shortcut": {
        "config": "Personalizar atajo"
      }
    },
    "random-pick": {
      "title": "Eeny, meeny, miny, moe"
    },
    "recall-knowledge": {
      "result": "Resultado",
      "modifier": "Mod.",
      "target": "Objetivo",
      "first": "1º",
      "second": "2º",
      "third": "3º",
      "fourth": "4º",
      "fifth": "5º",
      "sixth": "6º",
      "dc": "CD",
      "unspecific": "Sin especificar",
      "specific": "Específico",
      "skill": "Habilidad",
      "lore": "Saberes",
      "proficiency": "Competencia"
    },
    "rightClick": "[Clic derecho]",
    "set-journal": {
      "uuid": {
        "label": "UUID del diario"
      },
      "world": {
        "label": "Diario mundial"
      },
      "yes": "Establecer diario"
    },
    "shortcuts": {
      "blast": {
        "cost": {
          "label": "Coste de la explosión elemental"
        }
      },
      "error": {
        "locked": "Los atajos están bloqueados en la barra de atajos",
        "notHUD": "Debes arrastrar elementos desde el propio HUD para crear accesos directos.",
        "notScript": "Solo se pueden agregar macros de script a los accesos directos.",
        "wrongActor": "Solo puedes crear atajos desde el mismo actor persistente.",
        "wrongData": "Los datos proporcionados no son válidos.",
        "wrongType": "No puedes crear un atajo de ese tipo."
      },
      "tooltip": {
        "active": "Activo",
        "altUse": {
          "blast": "Radio de explosión",
          "skillAction": "Menu de variantes",
          "strike": "Radio de golpe",
          "toggle": "Seleccionar opción alternativa"
        },
        "click": {
          "control": "[Ctrl-Clic-Derecho]",
          "middle": "[Clic-Central] Quitar atajo",
          "popup": "Popup del item"
        },
        "disabled": "Desactivado",
        "enabled": "Activado",
        "inactive": "Inactivo",
        "subtitle": {
          "blast": "Explosión elemental",
          "extraAction": "Acción extra",
          "macro": "Macro autoejecutada",
          "spell": "Lanzamiento de conjuros",
          "skillAction": "Acción de habilidad",
          "strike": "Golpear",
          "toggle": "Opción de tirar"
        },
        "reason": {
          "available": "No disponible en este momento",
          "broken": "Conjuro huérfano",
          "charges": "No quedan cargas",
          "combat": "Fuera de combate",
          "dropped": "No llevas el objeto",
          "equip": "Sin equipar",
          "expended": "Conjuro gastado",
          "focus": "Reserva de puntos de foco vacía",
          "hands": "Sin mano libre",
          "macro": "No hay macro coincidente",
          "match": "No hay coincidencia",
          "prepared": "Conjuro no preparado",
          "quantity": "No hay cantidad suficiente",
          "rank": "No se puede lanzar ese de rango",
          "tactic": "No es una táctica preparada",
          "uses": "No quedan usos",
          "vessel": "No es el recipiente principal"
        }
      },
      "use": {
        "toggle": "Esta opción está siempre activa"
      }
    },
    "sidebar": {
      "filter": "Filtro de barra lateral",
      "actions": {
        "blasts": "Explosiones elementales",
        "ranged": "Rango {máx} pies.",
        "rangedWithIncrement": "Rango {increment}/{max} pies",
        "reach": "Alcance {reach} pies",
        "reset": "Reiniciar usos",
        "shields": {
          "shown": "Los escudos se muestran",
          "hidden": "Los escudos se ocultan"
        },
        "stances": "Formas",
        "stowedWeapons": {
          "shown": "Los objetos guardados se muestran",
          "hidden": "Los objetos guardados no se muestran"
        },
        "thrown": "Lanzado {increment}/{max} pies"
      },
      "extras": {
        "delete": {
          "title": "Borrar macro",
          "content": "¿Seguro que quieres borrar esta macro?"
        },
        "edit": "Editar macro",
        "noMacro": "Suelta la macro aquí",
        "use": "Ejecutar macro"
      },
      "removeEffect": "Quitar efecto",
      "skills": {
        "alternate": "[Clic derecho] menú de variantes",
        "hideUntrained": "Ocultar sin entrenar",
        "proficient": "Competente"
      },
      "spells": {
        "broken": "Conjuro roto",
        "cast": "Lanza el conjuro"
      }
    },
    "sidebars": {
      "actions": "Acciones",
      "extras": "Extras",
      "feats": "Dotes",
      "items": "Inventario",
      "skills": "Habilidades",
      "spells": "Lanzamiento de conjuros"
    },
    "spellcasting": {
      "charges": "Cargas",
      "staff": "Bastón"
    },
    "tooltip": {
      "distance": {
        "feet": "pies",
        "meter": "m",
        "square": "cuadrados"
      }
    },
    "tracker": {
      "award": "Premio: {xp} XP",
      "collapsed": "Contraído, haga clic para expandir",
      "delay": "Retrasar el turno",
      "expanded": "Expandido, haga clic para contraer",
      "fake": {
        "nothing": "Encuentro no iniciado",
        "secret": "Algo secreto está sucediendo"
      },
      "force-turn": "Forzar turno de combate",
      "join": "Unirse al turno",
      "unknown": "Desconocido"
    },
    "use-resolve": {
      "full": "{name} tiene su aguante completo y no necesita descansar.",
      "breather": {
        "used": "{name} tiene {ratio} SP y gasta un punto de resolución, tomando un descanso de 10 minutos. Aguante recuperado."
      }
    }
  }
}
