{
  "pf2e-hud": {
    "keybindings": {
      "persistent": {
        "setActor": {
          "name": "Déterminer l'acteur persistant",
          "hint": "Détermine l'acteur du jeton sélectionné comme persistant."
        }
      },
      "sidebar": {
        "filter": {
          "name": "Utiliser le filtre de la barre latérale",
          "hint": "Permet de filtrer le contenu de la barre latérale actuelle."
        }
      },
      "tracker": {
        "alternate": {
          "name": "Commandes alternatives",
          "hint": "Active les commandes du compteur de rencontre permettant d'afficher des options supplémentaires."
        }
      }
    },
    "settings": {
      "menus": {
        "healthStatusMenu": {
          "name": "État de santé",
          "label": "Config. l'état de santé",
          "hint": "Détermine les divisions de l'état de santé affiché dans les HUD."
        }
      },
      "enabled": {
        "name": "Activé",
        "hint": "Active cet élément du HUD sur votre client."
      },
      "dice": {
        "title": "Panneau des dés"
      },
      "foundrySidebar": {
        "title": "Barre latérale Foundry",
        "expand": {
          "name": "Extension auto au chargement",
          "hint": "Oblige la barre latérale foundry à s'étendre au chargement de la page."
        },
        "noFormat": {
          "name": "Masquer le panneau de formatage",
          "hint": "Le panneau de formatage sera supprimé de la conversation."
        },
        "noRollMode": {
          "name": "Cacher les modes de jet de dés",
          "hint": "Les boutons des modes de lancer de dés seront supprimés de la conversation."
        }
      },
      "global": {
        "alwaysFilter": {
          "name": "Le filtre de la barre latérale toujours visible",
          "hint": "Les entrées du filtre de la barre latérale sera toujours visible au lieu de devoir utiliser le raccourcis clavier."
        },
        "highestSpeed": {
          "name": "Montrer la Vitesse max",
          "hint": "Si aucune vitesse n'est sélectionnée manuellement, la plus élevée sera toujours affichée par défaut même si la Vitesse au sol n'est pas de 0."
        },
        "useModifiers": {
          "name": "Utiliser les modificateurs",
          "hint": "Affiche les modificateurs plutôt que la valeur de difficulté dans les différents éléments du HUD."
        }
      },
      "advanced": {
        "alliance": {
          "name": "Bouton d'alliance",
          "hint": "Montre le bouton d'alliance/disposition dans le HUD."
        }
      },
      "persistent": {
        "title": "HUD persistant",
        "autoFill": {
          "name": "Remplissage auto des PNJ",
          "hint": "Si vous n'avez pas effectué de changements manuels, les emplacements des raccourcis seront automatiquement remplis."
        },
        "display": {
          "name": "Position d'affichage",
          "hint": "Où le hud doit être affiché dans l'interface utilisateur.",
          "choices": {
            "disabled": "Désactivé",
            "left": "Partie gauche",
            "middle": "Partie centrale"
          }
        },
        "selection": {
          "name": "Mode de sélection",
          "hint": "Mode de séléction pour l'acteur persistant.",
          "choices": {
            "manual": "Sélection manuelle",
            "select": "Sélection sur le jeton",
            "combat": "Combattant actuel"
          }
        },
        "shiftEffect": {
          "name": "Maintenez la touche Maj enfoncée pour les effets",
          "hint": "Lorsqu'elle est activée, vous devez maintenir la touche 'Maj' pour interagir avec les icônes d'effet du HUD."
        },
        "slots": {
          "name": "Emplacements des raccourcis supplémentaires",
          "hint": "Nombre d'emplacements des raccourcis supplémentaire a ajouter au HUD."
        }
      },
      "sidebar": {
        "title": "Barre latérale"
      },
      "time": {
        "title": "Suivi du temps",
        "enabled": {
          "hint": "Active cet élément du HUD sur votre client. Ceci est annulé lorsque le paramètre horloge du monde du système 'Accès des joueurs' est désactivé."
        }
      },
      "token": {
        "title": "HUD du jeton",
        "activation": {
          "name": "Mode d'activation",
          "hint": "Sélectionnez le mode pour activer l'affichage du HUD.",
          "choices": {
            "disabled": "Désactivé",
            "first": "Au premier clic",
            "second": "Au deuxième clic"
          }
        },
        "mode": {
          "name": "Mode d'affichage",
          "hint": "Sélectionne le mode d'affichage du HUD jeton.",
          "choices": {
            "exploded": "Explosé",
            "left": "Groupé (gauche)",
            "right": "Groupé (droite)"
          }
        }
      },
      "tooltip": {
        "title": "Infobulle du jeton",
        "delay": {
          "name": "Délai de l'infobulle",
          "hint": "Délai en millisecondes avant que l'infobulle s'affiche à l'écran."
        },
        "distance": {
          "name": "Distance affichée",
          "hint": "Affiche la distance entre le jeton survolé et un jeton estimé automatiquement. Le module utilisera les unités de la scène si celles-ci diffèrent de la valeur par défaut.",
          "choices": {
            "never": "Jamais",
            "idiot": "En pieds",
            "smart": "En mètres",
            "weird": "En cases"
          }
        },
        "draw": {
          "name": "Dessine la distance",
          "hint": "Dessine une ligne de cette épaisseur entre le jeton survolé et le jeton de base."
        },
        "status": {
          "name": "Affiche l'état de santé",
          "hint": "Indique si l'état de santé devrait être montré sur l'infobulle si il est activé dans votre monde."
        }
      },
      "tracker": {
        "title": "Compteur de rencontre",
        "partyAsObserved": {
          "name": "Groupe allié observé",
          "hint": "Considére les acteurs de l'alliance 'Groupe' comme observés par les joueurs afin d'afficher les détails relatifs à leur santé. À ne pas confondre avec l'acteur 'Groupe'."
        },
        "started": {
          "name": "Uniquement quand il commence",
          "hint": "Le suivi ne s'affichera pour les joueurs que si le combat a vraiment débuté (outre le fait d'y participer effectivement)."
        },
        "textureScaling": {
          "name": "Ajustement de texture",
          "hint": "Inverse l'ajustement de l'image du combattant basé sur l'ajustement de la texture du jeton."
        }
      }
    },
    "actions": {
      "drive": {
        "drive1": "Piloter <span class=\"action-glyph\">1</span>",
        "drive2": "Piloter <span class=\"action-glyph\">2</span>",
        "drive3": "Piloter <span class=\"action-glyph\">3</span>"
      }
    },
    "actor-hud": {
      "alliance": "Alliance : {value}",
      "temp": "Points de vie temporaires",
      "resolve": "Utiliser les Points de Résolution"
    },
    "avatar-editor": {
      "title": "Éditer l'Avatar - {name}",
      "cancel": "Effacer",
      "color": {
        "background": "Couleur d'arrière plan'",
        "enabled": "Activer la couleur d'arrière plan"
      },
      "contain": "Contient",
      "reset": "Remet à zéro",
      "save": "Enregistre",
      "src": {
        "actor": "Utiliser l'image de l'acteur",
        "token": "Utiliser l'image du jeton",
        "none": "N'a pas pu trouver une image source valide",
        "video": "Les vidéos ne sont pas supportées par cette option"
      }
    },
    "dialogs": {
      "alternates": {
        "dc": "Degré de Difficulté",
        "drag": "Glisser pour créer un raccourci",
        "statistic": "Statistique",
        "title": "Variantes d'action - {label}",
        "yes": "Utiliser les variantes"
      },
      "resolve": {
        "title": "Utiliser un Point de Résolution",
        "full": "{name} est plein d'Endurance et n'a pas besoin de se reposer.",
        "breather": {
          "label": "Reprendre son souffle",
          "hint": "Repos pendant 10 minutes, dépensez un point de résolution et regagnez toute votre endurance."
        },
        "steel": {
          "hint": "Utilise une action, dépensez un point de résolution et regagnez la moitié de votre endurance."
        },
        "yes": "Utiliser la Résolution"
      }
    },
    "edit-shortcut": {
      "image": "Chemin de l'image",
      "name": "Nom du raccourci",
      "yes": "Enregistrer"
    },
    "group-perception": {
      "title": "Tests de perception de groupe",
      "search": "est en train de Chercher activement"
    },
    "health-status": {
      "title": "État de santé",
      "enabled": "Activé",
      "add": "Ajouter un marqueur",
      "delete": "Effacer un marqueur",
      "save": "Enregistrer",
      "cancel": "Annuler",
      "import": {
        "title": "Importer l'état de santé",
        "yes": "Importer",
        "no": "Annuler",
        "error": "La donnée fournie est invalide."
      },
      "export": {
        "title": "Exporter l'état de santé",
        "confirm": "L'état de santé a été copié dans le presse papier."
      },
      "default": "Mort, Aux portes de la mort, Ne se sent pas bien, A vu des jours meilleurs, Légèrement touché, En pleine forme"
    },
    "leftClick": "[Clic gauche]",
    "no-selection": "Vous devez sélectionner au moins une créature valide.",
    "persistent": {
      "effects": {
        "shift": "Maj",
        "toggle": "Activer/Désactiver les effets"
      },
      "error": {
        "selectOne": "Choisir un unique jeton de PNJ/Perso pour déterminer votre acteur persistant."
      },
      "menu": {
        "clean": {
          "always": "Afficher l'IU sur le portrait",
          "hover": "Afficher l'IU lorsque vous survolez le portrait"
        },
        "editAvatar": "Éditer l'avatar",
        "lockOwned": {
          "lock": "Empêcher la sélection des acteurs possédés",
          "unlock": "Autoriser la sélection des acteurs possédés"
        },
        "pin": "Épingler l'acteur",
        "setActor": {
          "set": "Déterminer le jeton sélectionné en tant qu'acteur persistant",
          "unset": "Retirer l'acteur persistant"
        }
      },
      "ownedActor": {
        "drag": {
          "exist": "Cette scène contient déjà un jeton pour cet acteur."
        },
        "unpin": "Désépingler l'acteur"
      },
      "pan": {
        "none": "Cet acteur ne dispose d'aucun jeton actif sur la scène actuelle."
      },
      "patch": {
        "browser": "Ouvrir le Navigateur de compendium",
        "check-prompt": "Générer une invite de test",
        "gm-screen": "Ouvrir l'écran du MJ",
        "group-perception": "Lancer la Perception du groupe",
        "identify-menu": "Ouvrir le menu d'identification",
        "player-screen": "Ouvrir l'écran du joueur",
        "random-pick": "Choisissez une cible aléatoire",
        "select-all": "Sélectionnez les jetons de joueur",
        "set-journal": "Sélectionnez une entrée de journal",
        "travel-sheet": "Calculer la durée du voyage"
      },
      "shortcuts": {
        "clear": {
          "title": "Effacer les raccourcis",
          "all": "Tous les raccourcis fixés",
          "hint": "Êtes vous certain de vouloir effacer les raccourcis suivants ?",
          "set": "Seulement le raccourci actuel",
          "yes": "effacer"
        },
        "copy": {
          "title": "Copier les raccourcis de l'utilisateur",
          "hint": "Sélectionnez un utilisateur dont vous souhaitez copier les raccourcis.",
          "label": "Utilisateur propriétaire",
          "none": "Cet acteur n'a pas d'autre propriétaire.",
          "yes": "Copier"
        },
        "fill": {
          "title": "Remplissage auto des raccourcis",
          "content": "Êtes-vous certain de vouloir remplir automatiquement les raccourcis ?",
          "yes": "Remplissage auto"
        },
        "tab": "Changer les raccourcis choisis"
      }
    },
    "pin-token": {
      "notify": "Sélectionnez un jeton à épingler comme favori."
    },
    "popup": {
      "shortcut": {
        "config": "Personnaliser le raccourci"
      }
    },
    "random-pick": {
      "title": "une oie, deux oies, trois oies..."
    },
    "recall-knowledge": {
      "result": "Résultat",
      "modifier": "Mod.",
      "target": "Cible",
      "first": "1er",
      "second": "2e",
      "third": "3e",
      "fourth": "4e",
      "fifth": "5e",
      "sixth": "6e",
      "dc": "DD",
      "unspecific": "Non spécifique",
      "specific": "Spécifique",
      "skill": "Compétence",
      "lore": "Compétence de connaissance",
      "proficiency": "Maîtrise"
    },
    "rightClick": "[Clic droit]",
    "scene": {
      "visible": {
        "hint": "Sélectionnez les éléments du HUD qui devraient apparaître sur cette scène.",
        "label": "Éléments visibles du HUD"
      }
    },
    "set-journal": {
      "uuid": {
        "label": "IDUU du journal"
      },
      "world": {
        "label": "Journal du monde"
      },
      "yes": "Déterminez le journal"
    },
    "shortcuts": {
      "blast": {
        "cost": {
          "label": "Coût de Déflagration élémentaire"
        }
      },
      "error": {
        "locked": "Les raccourcis sont verrouillés avec la Barre d'outils",
        "notHUD": "Vous devez faire glisser des éléments depuis le HUD lui-même pour créer des raccourcis.",
        "notScript": "Seules les macros de script peuvent être ajoutées aux raccourcis.",
        "wrongActor": "Vous ne pouvez que créer des raccourcis provenant du même acteur persistant.",
        "wrongData": "Les données fournies ne sont pas valides.",
        "wrongType": "Vous ne pouvez créer un raccourci de ce type."
      },
      "tooltip": {
        "active": "Actif",
        "altUse": {
          "blast": "Fenêtre de déflagration",
          "skillAction": "Menu des variantes",
          "strike": "Fenêtre des frappes",
          "toggle": "Sélectionner une sous-option"
        },
        "click": {
          "control": "[Ctrl-Clic droit]",
          "middle": "[Clic central] Retirer le raccourci",
          "popup": "Fenêtre contextuelle de raccourci"
        },
        "disabled": "Désactivé",
        "enabled": "Activé",
        "inactive": "Inactif",
        "subtitle": {
          "blast": "Déflagration élémentaire",
          "extraAction": "Action supplémentaire",
          "macro": "Macro auto-exécutée",
          "spell": "Incantation",
          "skillAction": "Action de compétence",
          "strike": "Attaque de frappe",
          "toggle": "Option de lancer"
        },
        "reason": {
          "available": "Pas disponible actuellement",
          "broken": "Sort orphelin",
          "charges": "Plus de charges",
          "combat": "Pas en combat",
          "dropped": "Objet non transporté",
          "equip": "Pas équipé",
          "expended": "Sort dépensé",
          "focus": "Réserve de focalisation vide",
          "hands": "Pas de main libre",
          "macro": "Pas de macro correspondante",
          "match": "Pas d'objet correspondant",
          "prepared": "Sort non préparé",
          "quantity": "Quantité de zéro",
          "rank": "Ne peut Lancer à ce rang",
          "tactic": "Pas une tactique préparée",
          "uses": "Pas d'utilisation restante",
          "vessel": "Pas le réceptacle primaire"
        }
      },
      "use": {
        "toggle": "Cette option est toujours activée"
      }
    },
    "sidebar": {
      "filter": "Filtre de barre latérale",
      "actions": {
        "area-fire": "Cône/Ligne/Explosion {range} pieds.",
        "auto-fire": "Cône {range} pieds.",
        "blasts": "Déflagrations élémentaires",
        "ranged": "Portée {max} pieds.",
        "rangedWithIncrement": "Portée {increment}/{max} pieds.",
        "reach": "Allonge {reach} pieds.",
        "reset": "Réinitialise les utilisations",
        "shields": {
          "shown": "Les boucliers sont affichés",
          "hidden": "Les boucliers sont cachés"
        },
        "stances": "Postures",
        "stowedWeapons": {
          "shown": "Les objets rangés sont affichés",
          "hidden": "Les objets rangés sont cachés"
        },
        "thrown": "Jet {increment}/{max} pieds."
      },
      "extras": {
        "delete": {
          "title": "Effacer la macro",
          "content": "Êtes-vous certain de vouloir effacer cette macro ?"
        },
        "edit": "Éditer la macro",
        "noMacro": "Déposer la macro ici",
        "use": "Activer la macro"
      },
      "removeEffect": "Retirer l'effet",
      "skills": {
        "alternate": "[Clic droit] Menu des variantes",
        "hideUntrained": "Cacher inexpérimenté",
        "proficient": "Maîtrise"
      },
      "spells": {
        "broken": "Sort brisé",
        "cast": "Lancer le sort"
      }
    },
    "sidebars": {
      "actions": "Actions",
      "extras": "Extras",
      "feats": "Dons",
      "items": "Inventaire",
      "skills": "Compétences",
      "spells": "Incantation"
    },
    "spellcasting": {
      "charges": "Charges",
      "staff": "Bâton"
    },
    "tooltip": {
      "distance": {
        "feet": "ft.",
        "meter": "m",
        "square": "ca."
      }
    },
    "tracker": {
      "award": "Récompense: {xp} XP",
      "collapsed": "Réduit, cliquer pour agrandir",
      "delay": "Retarder le tour",
      "expanded": "Agrandi, cliquer pour réduire",
      "fake": {
        "nothing": "La rencontre n'a pas débuté",
        "secret": "Quelque chose de secret se produit"
      },
      "force-turn": "Forcer le Tour de combat",
      "join": "Rejoindre le tour",
      "unknown": "Inconnu"
    },
    "use-resolve": {
      "full": "{name} est plein d'endurance et n'a pas besoin de se reposer.",
      "breather": {
        "used": "{name} possède {ratio} PE et dépense un point de résolution, reprenant son souffle 10 minutes. Endurance rafraichie."
      }
    }
  }
}
