{
    "tokenActionHud.pf2e.armor": "Armadura",
    "tokenActionHud.pf2e.attribute": "Atributo",
    "tokenActionHud.pf2e.attributes": "Atributos",
    "tokenActionHud.pf2e.consumables": "Consumibles",
    "tokenActionHud.pf2e.containers": "Contenedores",
    "tokenActionHud.pf2e.equipment": "Equipo",
    "tokenActionHud.pf2e.heroAction": "Hero Action",
    "tokenActionHud.pf2e.heroActions": "Hero Actions",
    "tokenActionHud.pf2e.inventory": "Inventario",
    "tokenActionHud.pf2e.noAmmo": "Sin munición",
    "tokenActionHud.pf2e.otherConditions": "Otro",
    "tokenActionHud.pf2e.rests": "Descansos",
    "tokenActionHud.pf2e.save": "Guardar",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addAuxiliaryActions.hint": "Elige si añadir acciones auxiliares por defecto para los golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addAuxiliaryActions.name": "Añadir Acciones Auxiliares",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addDamageAndCritical.hint": "Elige si añadir acciones de daño y crítico por defecto para los golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addDamageAndCritical.name": "Añadir Daño y Crítico",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.both": "Grupos de Contenedores y No Contenedores",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.containers": "Solo Grupos de Contenedores",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.nonContainers": "Solo Grupos de No Contenedores",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.none": "Sin Grupos",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.hint": "Elige dónde añadir los objetos guardados",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.name": "Añadir Objetos Guardados",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addUnequippedItems.hint": "Elige si añadir objetos no equipados por defecto",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addUnequippedItems.name": "Añadir Objetos No Equipados",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.calculateAttackPenalty.hint": "Muestra la penalización de ataque calculada (Modificador de Ataque menos MAP) para los golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.calculateAttackPenalty.name": "Mostrar Penalización de Ataque Calculada",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.colorSkills.hint": "Elige si colorear las habilidades según su rango",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.colorSkills.name": "Colorear Habilidades por Rango",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeImages.hint": "Elige si mostrar las imágenes de los golpes por defecto",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeImages.name": "Mostrar Imágenes de Golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeNames.hint": "Elige si mostrar los nombres de los golpes por defecto",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeNames.name": "Mostrar Nombres de Golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeTraits.hint": "Elija si desea mostrar los rasgos de ataque de forma predeterminada (requiere Mostrar Nombres de Golpes)",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeTraits.name": "Monstrar Rasgos de Golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.splitStrikes.hint": "Elige si dividir por defecto el uso principal de los golpes en su propio grupo",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.splitStrikes.name": "Dividir Uso Principal de Golpes",
    "tokenActionHud.pf2e.shields": "Escudos",
    "tokenActionHud.pf2e.skillAction": "Acción de Habilidad",
    "tokenActionHud.pf2e.skillActions": "Acciones de Habilidad",
    "tokenActionHud.pf2e.skillActionsGrouped": "Acciones de Habilidad Agrupadas",
    "tokenActionHud.pf2e.skillActionsUngrouped": "Acciones de Habilidad sin Agrupar",
    "tokenActionHud.pf2e.socialConditions": "Social",
    "tokenActionHud.pf2e.takeBreather": "Tomar un Respiro",
    "tokenActionHud.pf2e.toggle": "Alternar",
    "tokenActionHud.pf2e.treasure": "Tesoro",
    "tokenActionHud.pf2e.weapons": "Armas"
}
