{
    "tokenActionHud.pf2e.armor": "갑옷",
    "tokenActionHud.pf2e.attribute": "속성",
    "tokenActionHud.pf2e.attributes": "속성",
    "tokenActionHud.pf2e.consumables": "소모품",
    "tokenActionHud.pf2e.containers": "컨테이너",
    "tokenActionHud.pf2e.equipment": "장비",
    "tokenActionHud.pf2e.heroAction": "Hero Action",
    "tokenActionHud.pf2e.heroActions": "Hero Actions",
    "tokenActionHud.pf2e.inventory": "인벤토리",
    "tokenActionHud.pf2e.noAmmo": "탄약 없음",
    "tokenActionHud.pf2e.otherConditions": "다른",
    "tokenActionHud.pf2e.rests": "휴식",
    "tokenActionHud.pf2e.save": "저장",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addAuxiliaryActions.hint": "기본값으로 타격에 보조 행동을 추가할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addAuxiliaryActions.name": "보조 행동 추가",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addDamageAndCritical.hint": "기본값으로 타격에 대미지와 크리티컬 행동을 추가할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addDamageAndCritical.name": "대미지와 크리티컬 추가",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.both": "컨테이너 및 비컨테이너 그룹",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.containers": "컨테이너 그룹만",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.nonContainers": "비컨테이너 그룹만",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.choice.none": "그룹 없음",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.hint": "보관된 아이템을 추가할 위치를 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addStowedItems.name": "보관된 아이템 추가",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addUnequippedItems.hint": "기본값으로 비장착 아이템을 추가할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.addUnequippedItems.name": "비장착 아이템 추가",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.calculateAttackPenalty.hint": "타격에 대한 계산된 공격 벌칙(공격 수정값에서 MAP를 뺀 값)을 표시합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.calculateAttackPenalty.name": "계산된 공격 벌칙 표시",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.colorSkills.hint": "스킬을 등급에 따라 색상으로 표시할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.colorSkills.name": "등급별 스킬 색상",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeImages.hint": "기본값으로 타격 이미지를 표시할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeImages.name": "타격 이미지 표시",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeNames.hint": "기본값으로 타격 이름을 표시할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeNames.name": "타격 이름 표시",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeTraits.hint": "기본적으로 히트 이름을 표시할지 여부를 선택합니다(타격 이름 표시 필요)",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.showStrikeTraits.name": "특성 이름 표시",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.splitStrikes.hint": "기본값으로 타격의 주 사용 방법을 별도의 그룹으로 분리할지 선택합니다",
    "tokenActionHud.pf2e.setting.splitStrikes.name": "타격 주 사용 방법 분리",
    "tokenActionHud.pf2e.shields": "방패",
    "tokenActionHud.pf2e.skillAction": "스킬 동작",
    "tokenActionHud.pf2e.skillActions": "스킬 동작",
    "tokenActionHud.pf2e.skillActionsGrouped": "그룹화된 스킬 동작",
    "tokenActionHud.pf2e.skillActionsUngrouped": "그룹화되지 않은 스킬 동작",
    "tokenActionHud.pf2e.socialConditions": "사회의",
    "tokenActionHud.pf2e.takeBreather": "한숨 돌리기",
    "tokenActionHud.pf2e.toggle": "토글",
    "tokenActionHud.pf2e.treasure": "보물",
    "tokenActionHud.pf2e.weapons": "무기"
}
